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Atrapa bloques que caen sobre su raqueta para ganar puntos. Por cada 10 bloques en una fila atrapó el multiplicador de puntos aumenta. Usted tiene 100 vidas y cada bloque se olvida lleva una vida de distancia y restablece el multiplicador a uno. Los bloques están cayendo a velocidades aleatorias y hay que juzgar cuándo van a golpear la pala. La puntuación más alta gana.
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